Kimsa Maki Tres Manos

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#DIVERSIÓN
#CONOCIMIENTO

Todos los juegos comienzan en su parte básica y pueden ir aumentando su complejidad según la práctica que los jugadores van adquiriendo en Cada uno de ellos.

Características y Objetivos:

Este juego te prepara para lo inesperado, consiste en deshacerse de fichas y desarrolla la agilidad mental, la atención, la concentración, ejercita la memoria.
Reglas del juego:
Juegan de 2 a 6 personas.
Preparación: se usan 4 paquetes de fichas, en este caso se juega con los tres grupos de fichas de cualquiera de los paquetes es decir 45 fichas de cada paquete por tres paquetes un total de 180 fichas.
Se mezclan las fichas.
Se reparten de forma alternada 5 fichas cerradas para la mano derecha y 3 fichas cerradas para la mano izquierda, finalmente 1 ficha cerrada para la kimsa maki.
Luego de repartir las fichas de los jugadores, se colocara en la mesa una ficha resaltando la característica de esta que el jugador que reparte desee destacar. Ejemplo.
Juegan números pares (NAZCA, CHAVIN, PARACAS, INCA, SIPAN, MOCHE, CHIMU, ETC.)
Juegan pares mayores (NAZCA, CHAVIN, PARACAS, INCA, SIPAN, MOCHE, CHIMU, ETC.)
Juegan pares menores (NAZCA, CHAVIN, PARACAS, INCA, SIPAN, MOCHE, CHIMU, ETC.)
Juegan números impares (NAZCA, CHAVIN, PARACAS, INCA, SIPAN, MOCHE, CHIMU, ETC.)
Juegan impares mayores (NAZCA, CHAVIN, PARACAS, INCA, SIPAN, MOCHE, CHIMU, ETC.)
Juegan impares menores (NAZCA, CHAVIN, PARACAS, INCA, SIPAN, MOCHE, CHIMU, ETC.)
EL JUEGO SE DESAROLLA IGUAL QUE ISKAY MAKI con la diferencia que al momento del reparto se colocara una ficha para la tercera mano solo se podrá jugar con la tercera mano cuando se haya terminado con las fichas de las dos primeras manos.
Si la ficha de la tercera mano permite terminar con el juego el jugador en turno gana, caso contrario cojera una ficha para cada una de las dos primeras manos y una para la tercera mano que está en juego.
Esta tercera mano seguirá en juego solamente hasta que algún jugador mande a cambiar de mano, si en el transcurso del juego antes de que algún jugador mande el cambio de mano el jugador se deshace de todas las fichas de la tercera mano continuara jugando con las otras dos manos según manden los cambios en el juego sin necesidad de volver a coger fichas para la tercera mano. Es decir no volverá a jugar con la tercera mano pues esta ya fue eliminada para ese jugador.
Pero si en el transcurso del juego el jugador en turno está jugando con la tercera mano pero no llega a deshacerse de todas las fichas de la tercera mano y luego de su turno otro jugador manda a cambiar de mano, cambiara de mano según lo indicado pero nuevamente no podrá tocar la tercera mano hasta que se deshaga de las fichas de las dos primeras manos.
Gana el juego quien se deshaga de las fichas de las tres manos.

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